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他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。游戏的恐怖感“出乎意料地强烈”,也能在第一人称中焕发新生。" />
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,但目前没有具体计划”。”
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是体力制战斗、更探讨战争的恐怖与人性的迷失。" />
面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,