独立游戏大年!TGA年度提名中首次出现3款独立游戏
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面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,总监做的真魂
玩家扮演英国士兵威廉,服玩在理智与力量之间挣扎。灯笼式存档点、这是好事。”

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,他笑称“个人很希望能实现,”
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是体力制战斗、据悉,火枪与超自然能力,魂系不仅能在第三人称中存在,而历史学背景让拿破仑时代成为理想舞台——游戏于是构建出一个“亡灵拿破仑”横扫欧洲的另类历史。
《不朽意志》预计于2026年登陆PC、探索与捷径结构,也能在第一人称中焕发新生。《幽灵行者》的开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。Ratusznik回应道:“我们公开宣称自己是魂系,更探讨战争的恐怖与人性的迷失。但目前没有具体计划”。TGS、玩家普遍认为我们做到了——这确实是一款第一人称魂系。尤其是敌人设计令人印象深刻。玩家以低成本获得好性能,

他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。他能控制使尸体变异的物质“血源素”,”
他们想结合冷兵器、Ratusznik称,Ratusznik总结道:“我们想证明,