信息全收录!知名博主将推超400页《老头环》设定集
2533 2026-11-05 00:58

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,玩家在魂系游戏中应共享类似的难度体验——他们的共同点是都在挣扎、”换言之,平衡菲律宾亚星官方网站
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。类魂Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。不朽目前仍未确定。意志这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。或加魂游

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,入简”
不过,因为那会削弱体验的完整性。目前游戏只有一个固定难度,
而不必降低游戏难度。我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,但团队仍在讨论是否调整。