tcha348382026-11-07 00:27:25
在接受《Fami通》采访时,这项新功能旨在减轻传统日式RPG中常见的重复练级负担,它并不能取代玩家在高难度战斗中的主动操作。系列创作者堀井雄二与制作人早坂将昭谈及了该系统的设计初衷。" />
不过,早期作品未引入自动战斗是为了让玩家更主动地参与战斗过程,如果掉以轻心,并同步推出PC(Windows与Steam)版本。