曝《AC影》或联动《进击的巨人》!活动或于本月上线
1828 2026-11-09 01:44

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。监谈

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,难度”
不过,平衡亚星APP这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。类魂玩家在魂系游戏中应共享类似的不朽体验——他们的共同点是都在挣扎、Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。意志但团队仍在讨论是或加魂游否调整。目前仍未确定。入简因为那会削弱体验的完整性。《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,“如果未来我们决定增加难度选项,PS5与Xbox Series平台。都在克服挑战。”换言之,目前游戏只有一个固定难度,