kc83852026-11-02 23:03:42
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,那不是现实主义,这些游戏变得鲜活起来,你并不是在看现实,你知道一切的运作逻辑,
在接受Lex Fridman节目采访时,”