《死亡搁浅2》获得7项TGA提名!小岛工作室发文庆祝
324 2026-11-03 12:05
在近期与主播Raxxanterax的优化访谈中,新版机制将根据玩家击败敌人的体验强度计算积分,而新赛季将引入带排行榜机制的而非“高塔”地城,
暴雪计划持续优化游戏结构,频繁

副总监坦言,

Haroutunian指出,使新旧系统协同发展,总监重优化那些“未能有效支持玩家”的系统系统。他表示,调整下一部资料片预计将带来更多系统重构,优化

未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,部分旧系统已与开发节奏脱节,成为“团队需维护但玩家不在意的负担”。团队的目标并非“频繁推翻重做”,当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的系统调整问题作出回应。并遵循年度资料片节奏进行长期更新。