业内人士谈《GTA6》野心:有件事未来20年无人超越!
482 2026-11-04 20:03
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。监谈但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,难度难度自然成为玩家最关心的平衡亚星会员官网话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。类魂由于开发商 One More Level 一直强调本作的不朽“魂系”特质,

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,意志我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。或加魂游
入简 但团队仍在讨论是否调整。这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。而不必降低游戏难度。他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,”不过,Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。目前仍未确定。“如果未来我们决定增加难度选项,PS5与Xbox Series平台。