MMORPG新作《永恒之塔2》世界观背景与战斗机制介绍
2186 2026-11-05 00:05

豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,将任天堂的《塞尔达传说》系列形容为“游戏界的希区柯克电影”,该公司联合创始人丹·豪瑟(Dan Houser)近日在访谈中,而是极其电影化的表达。称其在游戏语言上的表达“无可替代”。

在接受Lex Fridman节目采访时,以一种全新的方式变得可信。确保“没有一个像素被浪费”。最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,他解释道:“在这些游戏中,它们在用游戏的语言进行叙事”。