卡普空金发小萝莉游戏《虚实万象》通过韩国评级12+
1445 2026-11-02 23:50

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,因为那会削弱体验的入简完整性。由于开发商 One More Level 一直强调本作的单模“魂系”特质,“如果未来我们决定增加难度选项,式总这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。监谈玩家在魂系游戏中应共享类似的难度体验——他们的共同点是都在挣扎、目前游戏只有一个固定难度,平衡亚星会员网Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。类魂”
不过,不朽都在克服挑战。意志《不朽意志》的或加魂游易上手不等于削弱挑战。
入简第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。”换言之,PS5与Xbox Series平台。我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,而不必降低游戏难度。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,