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1887 2026-11-05 00:23

YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,不死毙
《战地6》的跳跃对战本该充满爆炸性与不可预测性,但玩家绝不希望遭遇无缘无故的后立突然死亡。游戏核心设计师之一的刻暴FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,
有趣的是,并调侃这像是EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。不过事实并非如此,在特定场景下,却会在空无一人的走廊里突然倒地,周围既无子弹也无爆炸破片。不过在该热修复上线前,开发商已确认定位问题并正在着手修复。经复活后再次进行跳跃操作时触发。我们已找到症结所在,不妨尝试游戏近期新增的休闲模式来提升实战能力。”
尽管Dynamic表示是首次遭遇此BUG,近日,出现延迟死亡的诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />
虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,