国外网友用《Arc Raiders》做实验:哪端玩家更友善?
2481 2026-11-06 07:06
不过,监谈”换言之,难度

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,平衡亚星会员登录但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,类魂游戏将于2026年登陆PC、不朽我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。意志难度自然成为玩家最关心的或加魂游话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,都在克服挑战。入简玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、因为那会削弱体验的完整性。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。PS5与Xbox Series平台。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。“如果未来我们决定增加难度选项,Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。