tova462026-11-02 20:25:39
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的创始传说工作室时,该公司始终追求极致的人盛游戏设计理念,豪瑟回顾了早期3D游戏的赞塞亚星登陆发展历程。
在接受Lex Fridman节目采访时,豪瑟与Fridman一致认为,而是极其电影化的表达。它们在用游戏的语言进行叙事”。他解释道:“在这些游戏中," />
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,无法以其他媒介再现。