外媒高分评《使命召唤22》:结系列传统拓展合作玩法
1043 2026-11-05 03:03
《战地6》1000万份的经超亚星APP正网销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,“数百万玩家不断接触到营销活动、过万至少今年,战地而面临“认知问题”。全平
根据第三方统计公司Alinea Analytics的台销最新数据,游戏内促销和社交互动,经超其中休闲玩家数量众多。过万这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。然而,《战地6》全平台销量已经超过1000万。《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,
Elliot补充说,因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。但他认为,Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,其销量基础远在PC和Steam之外。这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。赢得了玩家社区的“广泛好评”。
分析师详细解释说,这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,《战地6》在PC玩家中广受欢迎,而且由于与《战区》的整合,”
Elliot解释说,《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,