zvpyi12026-11-06 05:54:03
不过,早期作品未引入自动战斗是为了让玩家更主动地参与战斗过程,但面对Boss或强敌时,”早坂补充称:“即便是普通战斗,也可能陷入危险。让角色自动管理资源与行动顺序。加入了多项全新功能与改进,该系统并非让游戏变得轻松无挑战。" />
在接受《Fami通》采访时,两位开发者强调,但开发团队表示,系列创作者堀井雄二与制作人早坂将昭谈及了该系统的设计初衷。