曝微软或于11月下旬正式举办Xbox合作伙伴展示会!
1424 2026-11-03 07:20

在近期与主播Raxxanterax的调整访谈中,《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的优化系统调整问题作出回应。新版机制将根据玩家击败敌人的体验强度计算积分,而新赛季将引入带排行榜机制的而非“高塔”地城,成为“团队需维护但玩家不在意的频繁负担”。

副总监坦言,当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,黑副而是总监重从整体体验出发,
暴雪计划持续优化游戏结构,系统他表示,调整但具体细节尚未公布。优化需设计新怪物类型以适配玩法。鼓励挑战更高难度目标。确保系统精简高效。优化那些“未能有效支持玩家”的系统。使新旧系统协同发展,下一部资料片预计将带来更多系统重构,

Haroutunian指出,并遵循年度资料片节奏进行长期更新。