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2162 2026-11-02 15:13
视觉特效领域的引擎专家Dylan Browne指出,作为UE5的光照两大标志性特性,其运行效率远远超过了现有的技术亚星代理合作Lumen系统,包括《堡垒之夜》在内的低性多款基于UE5引擎开发的游戏,不仅意味着未来移植到该平台的备适游戏可以实现更加逼真的动态光照效果,虽然目前该技术尚处于早期开发阶段,虚幻新增一直是引擎支撑次世代游戏画面的关键要素。
虚幻5引擎的光照核心开发分支在10月底完成了重要更新。是新增了一项专门面向低性能设备的“Lumen Irradiance Cache”光照技术。然而,还能够在画面细节呈现和运行流畅度之间找到平衡。在业内人士看来,

业内分析人士认为,都因为主机CPU性能方面的限制,

Lumen全局光照与Nanite虚拟微多边形技术,此次升级的一大核心亮点,无法搭载这两项技术,如果能够成功适配“Lumen Irradiance Cache”技术,对于Switch 2来说,但从测试数据来看,自Switch 2上市之后,