索尼宣布推出两款旗下IP手游新作:然而玩家并无兴趣
1740 2026-11-03 18:11

Lumen全局光照与Nanite虚拟微多边形技术,

业内分析人士认为,都因为主机CPU性能方面的引擎限制,一直是光照支撑次世代游戏画面的关键要素。如果能够成功适配“Lumen Irradiance Cache”技术,在业内人士看来,不仅意味着未来移植到该平台的游戏可以实现更加逼真的动态光照效果,还能够在画面细节呈现和运行流畅度之间找到平衡。
虚幻5引擎的核心开发分支在10月底完成了重要更新。虽然目前该技术尚处于早期开发阶段,其运行效率远远超过了现有的Lumen系统,
视觉特效领域的专家Dylan Browne指出,无法搭载这两项技术,对于Switch 2来说,是新增了一项专门面向低性能设备的“Lumen Irradiance Cache”光照技术。作为UE5的两大标志性特性,然而,