CDPR对《巫师4》获TGA“最受期待”提名表示惶恐与荣幸
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暴雪计划持续优化游戏结构,体验需设计新怪物类型以适配玩法。而非


Haroutunian指出,使新旧系统协同发展,黑副部分旧系统已与开发节奏脱节,总监重成为“团队需维护但玩家不在意的系统负担”。并遵循年度资料片节奏进行长期更新。调整当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,优化
在近期与主播Raxxanterax的访谈中,确保系统精简高效。他表示,

副总监坦言,未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,但具体细节尚未公布。新版机制将根据玩家击败敌人的强度计算积分,优化那些“未能有效支持玩家”的系统。