《赛马娘》母公司年度财报透露:特别损失7.27亿日元
1290 2026-11-02 22:04
YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,不死毙我们已找到症结所在,跳跃一个导致角色在跳跃后离奇倒地的后立BUG引发社区热议,并调侃这像是刻暴EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。
《战地6》的对战本该充满爆炸性与不可预测性,近日,”
尽管Dynamic表示是首次遭遇此BUG,玩家发现自己的角色会在跳跃动作——哪怕只是小幅跃下台阶后,
在特定场景下,”

虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,出现延迟死亡的诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,
