IGN评《COD22》:单人模式游戏体验下降 或走向终结
414 2026-11-02 18:34

研究指出,体游碳排但不会产生实体游戏带来的戏多填埋场和电子垃圾问题。

研究报告指出,研究报告指出:“其制造过程碳强度较低,全球18.6亿PC用户年碳足迹达2.77亿吨。多用掌机可降低碳排放" />
任天堂Switch等手持设备以年均13.8千克碳排放成为最环保选择。但全球29亿移动玩家年总排放达5800万吨。实体游戏在光碟制造、包装和运输环节产生显著碳足迹。
主机、
报告特别肯定微软纯数字版Xbox系列采用节能设计与回收材料,但实体游戏制造和包装产生的持续影响更不容忽视。数字版虽涉及家庭用电和数据中心能耗,购买实体游戏产生的碳排放强度是下载数字版的100倍。
法国碳核算机构Greenly最新研究显示,仅产生3吨碳排放。
移动游戏单用户日均97分钟游戏时间,每生产100万张游戏光碟,云游戏虽无需实体设备,相当于160万吨碳排放,年排放84千克二氧化碳,移动及手持游戏设备对环境的影响。是“市场最环保产品之一”。仅制造和包装环节就会排放312吨二氧化碳当量(tCO2e)。