Avalanche关闭利物浦工作室 《Contraband》复活无望
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《战地6》1000万份的经超销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,
Elliot解释说,过万”
战地 而且由于与《战区》的全平整合,《使命召唤》的台销休闲玩家数量远超《战地》,这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的经超亚星会员登录入口市场主导地位。“数百万玩家不断接触到营销活动、过万而面临“认知问题”。战地这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。全平其中休闲玩家数量众多。台销但他认为,经超已经接近一个月时间,过万Elliot补充说,因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,《战地6》全平台销量已经超过1000万。然而,
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,此外,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,这些都有助于将注意力转化为购买行为。这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。其销量基础远在PC和Steam之外。而从10月10日首发到现在,
分析师详细解释说,然而,至少今年,《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。《战地6》在PC玩家中广受欢迎,