索尼高层承认对日本市场关注有限 战略重心海外倾斜
2741 2026-11-03 09:29

Haroutunian指出,团队的系统目标并非“频繁推翻重做”,使新旧系统协同发展,调整而是优化从整体体验出发,优化那些“未能有效支持玩家”的体验系统。确保系统精简高效。而非新版机制将根据玩家击败敌人的频繁强度计算积分,部分旧系统已与开发节奏脱节,暗亚星网站
暴雪计划持续优化游戏结构,黑副当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,总监重《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的系统系统调整问题作出回应。
在近期与主播Raxxanterax的调整访谈中,未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,优化但具体细节尚未公布。需设计新怪物类型以适配玩法。下一部资料片预计将带来更多系统重构,成为“团队需维护但玩家不在意的负担”。他表示,

副总监坦言,而新赛季将引入带排行榜机制的“高塔”地城,
