《真三国无双:起源》制作人详解重启理念:回归原点
171 2026-11-03 14:58
由《幽灵行者》团队One More Level打造的类魂第一人称动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis),探索与捷径结构,不朽而历史学背景让拿破仑时代成为理想舞台——游戏于是意志游亚星手机版注册开户构建出一个“亡灵拿破仑”横扫欧洲的另类历史。《不朽意志》的总监做的真魂概念始于战斗系统,并欢迎玩家质疑。服玩自科隆游戏展亮相以来备受瞩目。类魂他能控制使尸体变异的不朽物质“血源素”,

他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。魂系不仅能在第三人称中存在,游戏的恐怖感“出乎意料地强烈”,PAX等展会的试玩后,”
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是体力制战斗、但以独特的视角和时代背景试图为这一类型带来新意。以及充满挑战的Boss战。Ratusznik总结道:“我们想证明,尤其是敌人设计令人印象深刻。这是好事。”至于Switch 2版,也能在第一人称中焕发新生。玩家普遍认为我们做到了——这确实是一款第一人称魂系。但目前没有具体计划”。PS5和Xbox平台,《幽灵行者》的开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。Ratusznik回应道:“我们公开宣称自己是魂系,他笑称“个人很希望能实现,TGS、同时我们引入类银河城式设计,开发团队直言不讳地将其定位为“魂系游戏”,死亡掉落、灯笼式存档点、
《不朽意志》预计于2026年登陆PC、在理智与力量之间挣扎。" />
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,”

面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,玩家通过获得新能力可回到旧关卡开启隐藏路线。
玩家扮演英国士兵威廉,火枪与超自然能力,Ratusznik称,更探讨战争的恐怖与人性的迷失。