qu2562026-11-07 03:38:44
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,PAX等展会的试玩后," />
面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,《不朽意志》的概念始于战斗系统,同时我们引入类银河城式设计,”至于Switch 2版,”
他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。