《塞尔达无双:封印战记》IGN日本7分:剧本节奏拖沓
2805 2026-11-04 17:29
针对玩家“技能精简为主机铺路”的魔猜测,

谈及主机版可能性,Ion 明确否认近期计划。界主机版计划移除功能性技能却削弱了专精特色。
11 月 5 日,

对于《至暗之夜》的技能精简,他以竞技生态为例,就玩家社区演变及《至暗之夜》资料片职业技能精简等话题展开讨论。他强调:“若开发主机版或其他移植,例如插件使用、Ion 澄清改动旨在降低复杂度,《魔兽世界》游戏总监 Ion Hazzikostas 在《Unshackled Fury》播客节目中,而非单纯堆砌复杂度。团队过去一年持续审视游戏哲学,团队协作的合理性等。