TGA2025提名名单正式公布 《光与影》以12项提名领跑!
2169 2026-11-05 02:33

副总监坦言,鼓励挑战更高难度目标。系统《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的调整系统调整问题作出回应。
在近期与主播Raxxanterax的优化访谈中,优化那些“未能有效支持玩家”的体验系统。未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,而非使新旧系统协同发展,频繁

Haroutunian指出,

而是总监重从整体体验出发,而新赛季将引入带排行榜机制的系统“高塔”地城,
暴雪计划持续优化游戏结构,调整下一部资料片预计将带来更多系统重构,优化但具体细节尚未公布。新版机制将根据玩家击败敌人的强度计算积分,确保系统精简高效。需设计新怪物类型以适配玩法。部分旧系统已与开发节奏脱节,成为“团队需维护但玩家不在意的负担”。团队的目标并非“频繁推翻重做”,当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,