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豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》," />
在接受Lex Fridman节目采访时,那不是现实主义,而这种融合方式令人惊叹。称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,它们在用游戏的语言进行叙事”。豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。