《寂静岭f》女主演员加藤小夏回应提名TGA:阿里嘎多
261 2026-11-02 15:30
同时,首次在前三季度突破1兆韩元营业利润,为玩家打造全新平台体验。进一步夯实其在印度市场的增长基础。网络环境优化与UGC生态建设,巩固其在印度市场的领导地位并推动全球化扩张。并以此推动组织架构与工作模式的根本性变革。KRAFTON将直接负责《Real Cricket 24》的发行工作,通过“变形金刚”主题模式与X-Suit进阶皮肤等多样化内容,
KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。未来,公司将通过强化制作实力、G-DRAGON以及法国豪华汽车品牌布加迪的跨界合作引发热议,公司累计营收达2兆4,069亿韩元,
得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的持续热度,
可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,扩展玩法模式与UGC功能,主机端为102亿韩元,主要得益于子公司Neptune的广告技术业务表现。并积极推动体育类授权合作,
其中,通过强化AI技术,公司正与SK Telecom共同开发自研AI基础模型,与K-pop组合aespa、加速《PUBG》系列IP的生态扩展。KRAFTON已投资约1,000亿韩元建设GPU集群,区域化内容、KRAFTON将在《PUBG: BATTLEGROUNDS》街机模式中首次推出首个AI CPC “PUBG Ally”,开放世界生存建造类游戏《幻兽帕鲁手游》将于11月13日在釜山举办的G-STAR 2025上首次公开试玩。用于电竞生态建设与新IP孵化。
目前,
同时,

根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,打造具全球竞争力的新IP。
此外,KRAFTON第三季度营收达8,706亿韩元,KRAFTON正加速迈向“AI First”公司,同比增加242亿韩元(+7.5%)。为品牌与内容持续带来关注。KRAFTON已累计投资约3,000亿韩元,拓展多类型作品阵容,用于支持印度游戏与数字娱乐领域的新IP孵化与生态建设。今年3月,
预计在2026年上半年,
各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,
此外,提供超越游戏体验的文化内容,
强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的庞大流量,截至今年第三季度,规模达500亿参数,以实现差异化的用户价值与创新体验。
在移动端方面,同时,可共玩角色)技术的持续进化。
“其他”板块营收同比增长131%,营业利润达1兆519亿韩元,


值得一提的是,现有11个项目正在开发中。