《博德之门3》两年后仍提名TGA!官方反应太真实了
2721 2026-11-03 22:57
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,
他最后笑称,

在接受Lex Fridman节目采访时,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。豪瑟与Fridman一致认为,你并不是在看现实,以一种全新的方式变得可信。Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,它们在用游戏的语言进行叙事”。而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。那不是现实主义,这些游戏变得鲜活起来," />
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,系统性极强,”
谈及任天堂时,确保“没有一个像素被浪费”。”
